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El mundo orgánico en la realidad virtual. Hipertextualidad y metatextualidad en la ficción audiovisual: A propósito de eXistenZ (David Cronenberg, 1999)

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Ferrando García, Pablo and Higueras Flores, Rubén (2013) El mundo orgánico en la realidad virtual. Hipertextualidad y metatextualidad en la ficción audiovisual: A propósito de eXistenZ (David Cronenberg, 1999). In Videojuegos y cultura visual. Cuadernos Artesanos de Comunicación (42). Sociedad Latina de Comunicación Social, Tenerife, pp. 169-195. ISBN 978-84-15698-32-6

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Official URL: http://www.revistalatinacs.org/068/cuadernos/cac42.pdf



Abstract

A lo largo de la película que nos ocupa, se nos plantean una serie de reflexiones en torno a los límites de la realidad virtual, la hipertextualidad y la estructura de mise en abîme, las cuales pueden ser extrapoladas al marco real/virtual de los videojuegos. Esto nos llevará a plantear la naturaleza metatextual de la película, pero al mismo tiempo, trataremos de indagar sobre el avatar del jugador para identificarse en el marco virtual. En este sentido quisiéramos, también, interrelacionar los vasos comunicantes que se producen entre la película y los videojuegos, el paralelismo que pueda producirse entre el filme de Cronenberg y el sistema interactivo del juego virtual. Al mismo tiempo, queríamos mostrar cómo los diversos mundos paralelos expuestos generan una construcción esquizoide del espectador/jugador.


Item Type:Book Section
Uncontrolled Keywords:Cine, Videojuegos, Cronenberg, Hipertextualidad, Metatextualidad, Realidad virtual.
Subjects:Social sciences > Information science > Motion pictures
Social sciences > Information science > Audio-visual communication
Social sciences > Information science > Motion pictures
ID Code:44052
Deposited On:26 Jul 2017 11:19
Last Modified:27 Jul 2017 08:55

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