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“Pasapalabra” de la Psicología Clínica: Una herramienta de aprendizaje basada en el juego

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Guillén Andrés, Ana Isabel and Crespo López, Maria and Gómez Gutierrez, María del Mar and García Gil, Victorio and Mansilla Yuguero, María and Hornillos Jérez, Carlos and Soberón Casado, Carmen and Ibañez del Prado, Celia and Miguel Alvaro, Alejandro de (2019) “Pasapalabra” de la Psicología Clínica: Una herramienta de aprendizaje basada en el juego. [Proyecto de Innovación Docente]

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Item Type:Proyecto de Innovación Docente
Divisions:Fac. de Psicología
Fac. de Psicología > Depto. de Personalidad, Evaluación y Psicología Clínica
Título de serie o colección (PIMCD):Proyectos de Innovación y Mejora de la Calidad Docente 2018
Uncontrolled Keywords:Psicología clínica, Nuevas tecnologías, Aprendizaje, Gamificación, Juego
Subjects:Medical sciences > Psychology
Medical sciences > Psychology > Clinical psychology and psychodiagnostics
ID Code:55973
Deposited On:25 Jun 2019 11:10
Last Modified:08 Jul 2019 16:01

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