Publication: Entorno virtual para el uso de videojuegos como estrategia de enseñanza activa y método de evaluación
Loading...
Official URL
Full text at PDC
Publication Date
2021-06
Advisors (or tutors)
Editors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
En este documento se describe el proyecto de innovación docente consistente en desarrollar y evaluar un en entorno virtual para la enseñanza de contenidos de Inteligencia Artificial basado en el desarrollo de comportamientos inteligentes para videojuegos, concretamente el popular MsPacMan.